
Copa del Rey — xG
Expected Goals stagione 2025/26: chi crea più occasioni, chi finalizza meglio del previsto e chi spreca.
Squadre
29
xG totale lega
65
Gol reali
55
Diff lega
-9.8
Performance vs xG (29 squadre)
Performance = gol reali − xG. Positivo (verde) = squadra cinica/fortunata, Negativo (rosso) = sprecona/sfortunata.
| # | Squadra | P | Gol | xG | xG sub | Diff |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 6 | 3.2 | 1.2 | +2.80 | |
| 2 | 2 | 5 | 2.4 | 3.8 | +2.62 | |
| 3 | 1 | 2 | 0.8 | 3.6 | +1.22 | |
| 4 | 1 | 3 | 2.0 | 2.9 | +1.01 | |
| 5 | 1 | 1 | 0.3 | 0.8 | +0.72 | |
| 6 | 2 | 3 | 2.5 | 2.0 | +0.55 | |
| 7 | 1 | 2 | 1.6 | 1.5 | +0.44 | |
| 8 | 1 | 2 | 1.8 | 1.5 | +0.25 | |
| 9 | 2 | 2 | 1.9 | 4.3 | +0.14 | |
| 10 | 1 | 1 | 0.9 | 1.2 | +0.12 | |
| 11 | 3 | 6 | 6.0 | 5.5 | -0.04 | |
| 12 | 1 | 0 | 0.2 | 1.3 | -0.21 | |
| 13 | 1 | 1 | 1.2 | 1.5 | -0.22 | |
| 14 | 2 | 4 | 4.4 | 0.9 | -0.38 | |
| 15 | 1 | 0 | 0.4 | 1.5 | -0.39 | |
| 16 | 1 | 1 | 1.5 | 1.6 | -0.48 | |
| 17 | 1 | 1 | 1.7 | 1.3 | -0.68 | |
| 18 | 1 | 0 | 0.7 | 3.1 | -0.74 | |
| 19 | 1 | 0 | 0.8 | 0.3 | -0.76 | |
| 20 | 3 | 5 | 6.1 | 6.0 | -1.14 | |
| 21 | 1 | 0 | 1.2 | 1.7 | -1.17 | |
| 22 | 1 | 0 | 1.2 | 0.9 | -1.19 | |
| 23 | 3 | 6 | 7.4 | 3.7 | -1.43 | |
| 24 | 1 | 0 | 1.5 | 0.4 | -1.54 | |
| 25 | 2 | 1 | 2.6 | 2.0 | -1.60 | |
| 26 | 2 | 2 | 3.8 | 2.9 | -1.81 | |
| 27 | 1 | 0 | 1.8 | 1.7 | -1.81 | |
| 28 | 1 | 0 | 2.0 | 1.5 | -1.96 | |
| 29 | 1 | 1 | 3.1 | 4.1 | -2.11 |
Cosa è xG?
Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol. Una squadra che genera 50 xG e segna 60 gol sta sopra-performando: cinismo o fortuna. Sotto-performa quando segna molto meno del previsto.
Sul lungo periodo gol e xG si allineano. Una grossa divergenza è spesso un campanello di regressione.