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Premiership — xG

Expected Goals stagione 2025/26: chi crea più occasioni, chi finalizza meglio del previsto e chi spreca.

Squadre
12
xG totale lega
410
Gol reali
435
Diff lega
+24.7

Performance vs xG (12 squadre)

Performance = gol reali − xG. Positivo (verde) = squadra cinica/fortunata, Negativo (rosso) = sprecona/sfortunata.

#SquadraPGolxGxG subDiff
1Logo RangersRangers276050.829.6+9.16
2Logo Heart Of MidlothianHeart Of Midlothian264438.526.2+5.51
3Logo HibernianHibernian284035.533.3+4.46
4Logo FalkirkFalkirk253934.632.2+4.44
5Logo CelticCeltic235045.923.2+4.13
6Logo LivingstonLivingston263027.146.7+2.94
7Logo MotherwellMotherwell264138.127.0+2.93
8Logo DundeeDundee262928.742.3+0.33
9Logo KilmarnockKilmarnock253333.043.6+0.03
10Logo AberdeenAberdeen242425.240.8-1.20
11Logo Dundee UtdDundee Utd252930.540.6-1.46
12Logo ST MirrenST Mirren231622.625.0-6.57

Cosa è xG?

Expected Goals (xG) è la somma della probabilità di ogni tiro di diventare gol. Una squadra che genera 50 xG e segna 60 gol sta sopra-performando: cinismo o fortuna. Sotto-performa quando segna molto meno del previsto.

Sul lungo periodo gol e xG si allineano. Una grossa divergenza è spesso un campanello di regressione.