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Prima di iniziare

Allenarsi senza mettere un euro

Centomila Squal€uro di moneta finta e quote vere che si muovono in diretta. Il posto dove sbagliare non costa niente.

C'è un posto dove puoi fare tutto quello che si fa fuori, senza rischiare un euro: quote.squalopronostici.it.

Si gioca con gli Squal€uro, che sono moneta finta. Il portafoglio si apre con centomila. Non si versa niente, non si preleva niente, non si vince nessuna somma: né contanti, né buoni, né premi.

Quello che è vero, invece, sono le quote. Si muovono in diretta mentre la partita gioca, esattamente come fuori. Ed è tutta la differenza fra un allenamento serio e un giochino.

Qui puoi anche fare il banco

Questa è la parte che fuori ti costerebbe cara impararla.

PUNTA è la scommessa di sempre: scegli una cosa e vinci se quella cosa succede.

BANCA è il contrario: vinci se quella cosa non succede. Ti metti dall'altra parte del tavolo e il bookmaker lo fai tu.

E qui c'è il conto che spiazza tutti la prima volta. Quando banchi non blocchi quello che metti: blocchi la responsabilità, cioè quanto dovresti pagare se la cosa succede davvero.

Importo per quota meno uno. Banchi 10 a quota 3,00? Si bloccano 20. Se non succede vinci 10, se succede paghi 20.

Da cui la regola che ti conviene imparare gratis: più la quota è alta, più bancare costa. A quota 10 stai bloccando nove volte quello che puoi vincere.

Tre cose che ti sorprenderanno

I venti secondi. Quando premi piazza la schedina non parte subito: resta venti secondi in accettazione, poi il prezzo viene ricontrollato. Se si è mosso troppo, la schedina si annulla e ti tornano gli Squal€uro interi. Serve perché si gioca anche a partita in corso: senza quell'attesa basterebbe vedere il gol in televisione e correre a puntare.

Le quote che si spengono. Un mercato si chiude quando il prezzo non è più affidabile: punteggio cambiato, fornitore che sospende, oppure quota ferma da più di trenta secondi. Perché se i prezzi si piantano, chi guarda la partita in televisione ne sa più del sito.

Il cashout costa. Puoi chiudere una singola prima della fine, ma sul guadagno viene trattenuto il 5%. Solo sul guadagno: quello che avevi bloccato ti torna intero, e se chiudi in perdita o in pari non paghi niente. Sulle multiple il cashout non c'è: si va fino in fondo.

La regola che rende utile tutto questo

Gioca come se fossero veri.

Stake all'1%, cioè mille Squal€uro a giocata. Niente puntate da diecimila perché tanto è finto.

Perché se ti alleni a puntare a caso, non ti stai allenando a niente: ti stai allenando a perdere, e quando passi ai soldi veri ti porti dietro l'abitudine.

A cosa serve davvero

A fare il primo mese senza soldi veri, che è il consiglio più noioso e più utile di tutta questa scuola.

Cinquanta giocate segnate ti dicono se hai un vantaggio o se stavi tirando a indovinare. E te lo dicono gratis.

La lezione

Gioca come se fossero veri: stake all'1%. Se ti alleni a puntare a caso, ti stai allenando a perdere.

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